角色技能选择攻略

[攻略]
《不思议地下城》作为一款地牢冒险手游,玩家需要通过在秘境中探索到更高的层数,一步步的强大自身实力,不断的进行装备的积累。其中副本打怪的时候,技能的选择是重中之重,往往关乎着是否能够顺利通过关卡,如何携带技能是相当重要的。本文为大家带来的就是角色技能选择攻略。
 
角色技能选择推荐

分析:游戏中一共有18个技能,分为9组,玩家需要从9组中选择4个携带,每一组中只能选择一个技能,具体9组技能的对比选择如下:

1.生命祝福:为自身回复一定的生命值;

2.血刃:造成物理伤害并回复一定的血量;

分析:一个是消耗魔力直接回复生命值,一个是造成伤害回复生命。建议初期带生命祝福,后期攻击起来之后带血刃,血量回复也比较可观。

1.疾风刃:快速连续攻击并造成伤害;

2.元素之力:所有属性攻击大幅增加;

分析:如果中后期玩家的属性攻击比较高之后,就带元素之力,前期的话还是带疾风刃强化清怪能力吧!

1. 尖刺缠身:每次受到物理伤害,反弹一定的伤害给敌人;

2.压制:有一定概率格挡敌人攻击,若格挡成功则造成一定的伤害;

分析:反弹和格挡两种技能机制,格挡成功不会受到伤害,但是有概率,反弹则100%的会反弹伤害,尖刺是被动技能,压制则为主动,有时候压制在打BOSS的时候会有奇效,初期还是建议带压制好一些。

1. 痛苦之痕:普攻会撕裂敌人,造成三次流血效果;

2.心眼:攻击敌人弱点属性的伤害增加50%;

分析:均为被动技能,心眼适用于后期玩家的弱点攻击属性有一定基础的时候携带,痛苦之痕则前中后期都可以带,适用广泛!

1.魔能灌注:造成魔法伤害,并回复一定的魔力;

2.血怒打击:造成大量物理伤害,自身减少10%的生命值;

分析:初期建议还是适用魔力灌注,因为魔法值真的挺缺的,这个既能造成伤害,还可以回复魔法值,简直就是永动机有没有。

1.狂热:在一次战斗中每次造成暴击均会增加一定的攻击力,可叠加3次;

2.迷踪步:每次成功闪避会降低敌人的攻击力,可叠加三次;

分析:一个增加自身攻击力,一个减少对面攻击力,都是被动技能,但是狂热的叠加相对主动简单一些,建议玩家携带狂热会好一些!

1.雷惩术:造成魔法伤害和额外伤害;

2.暴怒一击:造成物理伤害和额外伤害,生命值越低伤害越高;

分析:两个主动技能,选择基本上基于玩家是走物理伤害路线还是魔法伤害路线,这个选择对应的就好了。

1.崩坏:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的伤害;

2.处决:每次普攻有一定概率致死,对首领无效;

分析:建议玩家带处决,个人感觉在实际战斗中还是有比较大的概率触发的,有时候搏一搏,单车不就变摩托了?

1.裂空斩:增加暴击并造成大量伤害;

2.圣光护体:获得一个护盾,护盾存在期间魔力增加;

分析:两个主动技能,裂空斩可以大幅增加伤害,建议在无尽挑战等各种玩法中携带,速战速快;圣光可以保护自身并回蓝,在秘境持续战斗中要占优势一些。

游戏中一共有九大技能树,对应的选择基本都给玩家分析到了,但是实际战斗中并不能全部都携带,尤其是40级满级之后,面对九选四该如何抉择呢?下文就为大家带来这个问题的答疑,还希望大家能够持续关注。